おーっす!えきふるです。
何かちょっと歯が痛いです、親知らず虫歯になったかも・・・
日本はどうやら梅雨が明けたようですね?
毎年の事ではありますが、先週は台風やら何やらで大変な日々でしたね。
ところで、最近子供が「普通」って言葉をたまに使うようになりました。
まぁ、私も使うので真似しているだけかもしれませんが。
この「普通」っていうもの。
こと芸術分野では普通じゃない事がアドバンテージだったりステータスになると考えられがちですよね。
もちろんその一面は多分にあると思います。
じゃあ、エンタメ分野はどうでしょう。(私は芸術とエンタメは分けて考えています。グラデーション的に重なる部分はありますけどね)
エンタメ分野でもやはり「普通ではない」事はある種のステータスや尖りとして重宝されがちですが・・・・
私は「普通の感覚を持っている事」がエンタメに関してはむしろ最も大事だと思っています。
「普通にみんなが綺麗だと思うもの」「普通にみんなが笑う・悲しむ・驚くもの」この感覚がエンタメで何が心を動かすのかを掴める事に変わるんじゃないかなと思っています。
「普通」の土台の上で「個人的な趣向」とか「尖り」とかみたいなものを持っていると良い感じなのでは。
だから、普通である事に悩む必要はないと思います。むしろ大事にするべき。
あくまで個人的な考えですけどね。
今週、というか先週の進捗
先週もずっとインベントリのUI作っていました。
ビジュアルにアニメーションするギミックを入れようと思ってアニメーションを描いているのですが、まあ実力的なものもあって時間がかかっています。
多分、明後日くらいには実装含めて終わるんじゃないかなぁ。(順調にいけば)
終わったらまたSNSの方で報告しますね。
そこができれば一旦常駐系のUI部分の大きな山場は抜けるので、ゲーム部分の開発にまた戻れると思います。
ただループのシステムを調整する必要があるのでそこの要件を整理して組み直したりとかあるなぁ。。。。
そんな感じで、今週もコツコツやっていきましょー!いえい!
