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[裏ラボ日誌:キッズマインド]

裏ラボ日誌
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ども、こんちはっす、えきふるです。

更新頻度が少し下がってしまった…。
いや、特にこれだ!っていう話すことがあるわけでも無いんですがね。
せっかくこうやってダラダラ喋る場所があるので、話しておきたいな、と。

最近は殊更に子育てが忙しく、なかなか時間が取れません…が、そもそもゲーム制作とかモノづくりは子供の時は「自分の時間」だったのでよく考えたら変わりませんね。
勉強とかの時間がなくなった分むしろ増えたと言っても過言では無いのかも知れませんね。

感情豊かな子供を見ていると、こんん感じで日々を過ごせたら楽しいだろうなぁ、と思うことがよくあります。
今日も家族でショッピングモールに行っていたのですが、元気がなかったので「どうした?」と聞いたら
ちょっぴり泣きながら「お腹空いたって言えなかった!」って言っていました。
お腹が空いた、ではありません。お腹が空いたと言えなかった事にションボリしていたみたいです。
(その後クレープを買って一緒に食べました。)
いつも大きな声で歌ったり踊ったり、泣いたり笑ったり感情豊かで楽しそうです。

ギャルマインド、なんて流行っていますが、キッズマインドも良いものな気がします。
大人にも物怖じせず話しかけられるし。ちょっと危なっかしいけどね。

そうそう、少し生活面で慌ただしくなった事もあり、短期でゲームを作っています。
で、だいたいモック(最小限にゲームが試せる状態)のものを作ったのですが、いかんせんテストプレイをしてくれる人がいません。
そう、私は陰キャなのだ。
友達がいないわけではありませんが、なんとなく自分の都合で相手の時間を奪うことに抵抗があるんですよね。
普段から連絡しているわけでも無いのに、そんな時だけ連絡ぅ!?みたいな。
気にしすぎなのはわかっていますヨ。逆の立場で考えた時に、そんな事気にしないし。
うーん、陰キャだねぇ。

こんな時ことキッズマインドで楽しく過ごしていこー!

そんな感じで、また来週あたりにでも!

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