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グラフィック

[クリスタ]スクリーン、覆い焼き、など詳細に説明〜合成モード解説③明るくなる合成モード編〜

えきふるヤッホ!のんびりゲーム制作をしている、えきふるです。前々回で合成レイヤーの基本的なルール、計算方法の考え方、そして前回で暗くなるレイヤーモードに関して見ていきました。改めて、合成の仕組みは下記の画像のようなイメージになります。それで...
裏ラボ日誌

[裏ラボ日誌:無理してコミュニティに所属しなくたって…良いよね]

何かしらコミュニティに入りたい、と思ってチャレンジしたことが幾度となくある。それは制作系だけに関わらず、仕事関係や、趣味、友人関係など、様々な場面で、ある。仲の良い友人からのツテや尊敬している人がいるコミュニティだったりすると、特に無理して...
裏ラボ日誌

[裏ラボ日誌:世界観から感じること]

こんちわ。えきふるです。モンハンが仕事が忙しすぎて更新が疎かになっていました。すぐ疎かになっちまうんだ。もっと真剣に向き合わないとね。最近、仕事中にラジオを聞くようになりました。学生の頃はよく聞いていたんですけどね。ラジオを聴いていると、面...