ゲームデザイン [ゲームデザイン]クリッカーゲーム(インクリメンタルゲーム)のゲームデザインについて はじめにこんちは!のんびりゲーム作っています。えきふるです。急に連休とかで1日だけヒマな時とか、1日で終わるゲームとかをやりがちですよね?・・・ですよね?そんな時、私の場合はクリッカーゲームとかたまにやっちゃいます。今日はそんなクリッカーゲ... 2024.12.02 ゲームデザインゲーム制作研究
Unity [Unity C#] メソッドとは?徹底解説〜戻り値・引数〜[初心者向け] このブログで使用しているUnityのVer・Unity 2022.3.19f1はじめにおはこんにちばんわ!24時間体制でゲームを作ってます。嘘です。えきふるです。今回はメソッド。そう、UnityでC#スクリプトを作成すると最初から記載されて... 2024.11.25 UnityUnityC#ゲーム制作研究
Unity [Unity C#] Class(クラス)とは?クラスの使い方を徹底解説・インスタンス/静的メンバー[初心者向け] このブログで使用しているUnityのVer・Unity 2022.3.19f1はじめにこんちは!ゆっくりゲーム制作、えきふるです。UnityでC#プログラムを書いていると絶対に扱うClass(クラス)。これ、プログラミング独学だと何となく雰... 2024.11.14 UnityUnityC#