グラフィック [クリスタ]乗算、焼き込み、などなど詳細に説明〜合成モード解説②暗くなる合成モード編〜 えきふるこんにちは!個人でゲーム制作をしています。えきふるです。前回は合成レイヤーの基本的なルール、計算方法の考え方について記載しました。合成の仕組みは下記の画像のようなイメージでした。それでは、具体的に各レイヤーモードがどんな効果、計算式... 2023.04.18 グラフィック