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えきふるゲームラボ | ページ 7 | ぼっちゲーム開発者えきふるのゲーム制作研究ブログ
ゲーム制作研究

【初心者向け】コントラストの高低とゲーム画面の関係について考えてみた

コントラストの正体とゲームでの活用法「コントラスト」と言ってもここではいわゆる、画面全体の明度のコントラストについて考えてみたいと思います。えきふる「コントラスト」という言葉そのものには「対比」「対象」という意味があるよこんな人の役に立つか...