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[裏ラボ日誌:距離感が気持ちいい]

裏ラボ日誌
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おっす、おすおすおっすっす!
えきふるです。

日本は春満開、桜満開、気分満開ですね🌸
とはいえこの時期って雨も多いので、子供の園への送り迎えがメンド・・・大変ですね。

先週から始めたYoutubeですが何とか続いてます。
新しく作業時間をとったわけじゃなくて、元々やってた作業時間の一部を配信しているだけなのでそんなに苦労もなく出来ています。

むしろ集中してできるのでクリエイターみんな作業配信したら良いのに。

こう言った新しいことを始める時はとにかく始める敷居を低く低くすると始めやすいですね。
やりながら装飾とか画面映えとか音声は調整しながらでOK!
気軽にやろう!みたいな感じで「準備は最低限でとりあえず始める」感じにしたら良い感じにできています。

え?それで視聴者はどうなのかって?・・・こ、これからこれから!

最近の進捗

さて最近・・・というか今週の進捗。
配信ではモブキャラをせっせと作っていますが、本作業ではUIのデザインと、実際のゲームにシナリオやフローチャートにそったイベントの実装とかレベルデザインとか進めています。

やっと、ゲームのメインの部分、というか面白さの調整の部分に入れそうかな、、、という感じで制作ペースも加速していきたいですね。
しかし背景も作っていかないと・・・
いろいろ、全体として自分のスキルとしての甘い部分とかも結構見えてきていて、そういった所で少しチグハグなものになったりガタガタした部分が出そうです。
これをうまく均したり、面白い引っかかり担っているところは残してみたりとまた別の視線で調整できたらいいなと思います。

なんかわかんないけど面白いものにな〜れ!⭐️

そんな感じで。また次回!
配信は朝早いから合わせるの大変なので無理のない範囲で見にきて100回くらいコメントしてくれると嬉しいです。同じ時間に活動している人は一緒に頑張ろうね。では。

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