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[裏ラボ日誌:親知らず子知らず]

裏ラボ日誌
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うおおおおおおはこんにちばんはぁ!
7月も半ばですね。え?もう今年半分過ぎてるの?
…(´⊙ω⊙`)

さて、たまには可愛い顔文字とか使って気分を変えていきました。

そうそう、最近Dr.Stoneのアニメ版を最後まで見ました。
私は理系出身なので、まあ内容的にも好きなんですが…

ああやって、結構絶望的な世界でそれぞれが目標に向かって邁進していく姿は、自分自身の日々の生活に勇気をもらえますね。
自分のちょっとした悩みや問題に対して前に進むための推進力になってくれます。
(特に後半のスイカが頑張る所とか…)

忙しさもあってあまりアニメとかは見てなかったんですが、改めてこうやって見ると、ああ、これがエンタメの力だよなぁ。と思います。
(そしてエンタメがビジネス的にも満たしていかないといけない需給なんだ、とも。)

コンテンツ作りに人生を捧げている私、および同業の皆さんにおかれましては、エンタメの力、魅力を再認識して前に進んでいきたいですね。

今週の進捗

さて、今週の進捗ですが、実は公開できる進捗があまりありませんでした。
作業内容的には今週はゲーム内のMAP制作、アート、システム調整、シナリオ調整、などなど細々したことを勧めていました。

Youtubeとかも含めて色々やる事が積まれてきたので、もっともっと時間を作るために、「やらない事」をどんどん整理していっています。

睡眠を削ったりとか、そういった事は短距離走ではない開発においては悪手だと思うので日々コツコツできる仕組みづくりが大事だと思っています。

そんな感じで、見捨てないで見ててね★

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