構図

ゲーム制作研究

スマホゲーに構図法は使えるのか[考察]

はじめにゲーム制作をしていて、ゲーム画面のカメラワークやUIの配置、イベント、スチル、などなど、色んな場面で「何を」「どこに」配置するか、すごい悩みませんか。そして結局何処かで見た配置になっていく…みたいな。えきふる悩むよね〜、操作系は右下...