Unity [Unity C#] シンプルな会話システムの作り方 このブログで使用しているUnityHub/UnityのVer・Unity 6000.0.33f1えきふるこんちは!最近忙しくてゲーム作る時間が無い・・・えきふるですRPGやアドベンチャーゲームみたいに会話がメインじゃなくて、2Dアクションの... 2025.02.04 UnityUnityC#ゲーム制作研究
Unity [Unity]独学、初心者でもしっかり学べるオススメ書籍と勉強法紹介 えきふるこんにちは!1人でゲーム作りをしているえきふるです!ゲームを作りたい!と思って色々調べているうちに「Unityというゲームエンジンがどうやら良いらしい」と知り、手をつけ始めたあなた。いざUnityを触り始めるも「何から始めればいいか... 2025.01.31 UnityUnityC#ゲームデザインゲーム制作研究その他
Unity [Unity]アニメーションの作り方⑨ブレンドツリーで2Dアニメーションを作ろう! このブログで使用しているUnityのVer・Unity 6000.0.33f1えきふるおっす!記事の更新をもっと早くしたい!えきふるです!以前の記事でUnityのアニメーション機能の1つ「BlendTree」に関してお話ししました。Bren... 2025.01.24 UnityUnityC#ゲーム制作研究
UnityC# [Unity C#]プロパティとは?Set/Getキーワード[初心者向け] このブログで使用しているUnityのVer・Unity 2022.3.19f1はじめにこんちゃっす!ゲーム制作で、戦闘システムを作っていて、いい感じになってきたと思ってたのに気づいたらプレイヤーのHPがマイナスになっている、でも毎回条件を書... 2025.01.06 UnityC#ゲーム制作研究
Unity [Unity C#] メソッドとは?徹底解説〜戻り値・引数〜[初心者向け] このブログで使用しているUnityのVer・Unity 2022.3.19f1はじめにおはこんにちばんわ!24時間体制でゲームを作ってます。嘘です。えきふるです。今回はメソッド。そう、UnityでC#スクリプトを作成すると最初から記載されて... 2024.11.25 UnityUnityC#ゲーム制作研究
Unity [Unity C#] Class(クラス)とは?クラスの使い方を徹底解説・インスタンス/静的メンバー[初心者向け] このブログで使用しているUnityのVer・Unity 2022.3.19f1はじめにこんちは!ゆっくりゲーム制作、えきふるです。UnityでC#プログラムを書いていると絶対に扱うClass(クラス)。これ、プログラミング独学だと何となく雰... 2024.11.14 UnityUnityC#
Unity [Unity]アニメーションの作り方⑥遷移の条件分岐・アニメーションパラメーター編〜Trigger、Bool、Int、Float 〜 このブログで使用しているUnityのVer・Unity 2022.3.19f1えきふるこんにちは!個人でゲーム制作をしているちょっと寂しい男、えきふるです!はじめにアニメーションの勉強が進んで、プレイヤー側の操作やゲーム中の条件でアニメーシ... 2024.05.10 UnityUnityC#ゲーム制作研究
UnityC# 【Unity C#】ガチャ・重み付き確率計算のアルゴリズムとプログラム このブログで使用しているVer・Unity 2021.3.0f1えきふるこんにちは!個人でゲームをコツコツ作っています。えきふるです!自分のゲームにガチャっぽい機能をつけたい!でも調べたけどよくわからん!そんなこと誰にでもありますよね。私も... 2022.08.21 UnityC#
UnityC# 【Unity C#】配列② 多次元配列を図入りで詳細に説明【初心者向け】 勉強しながら個人でゲームをせっせと作っています、えきふるです。こんな人向け!・多次元配列が意味わからん・配列は分かったけど多次元配列って何?・表計算ソフトやオセロ盤のようなデータ配列は扱えないの?・多次元配列の記述の仕方教えてここでは、配列... 2022.07.23 UnityC#
UnityC# 【Unity C#】 配列① 配列変数の基本をわかり易く詳細に説明【初心者向け】 こんな人向け!・C#始めたばかりだけど配列って何?・同じデータ型の変数を沢山作るのに疲れた。・配列で何が出来るの?ゲーム制作で「ゲームで大量のデータをどうやって扱うんだろう?」とか調べると当たり前のように配列を使っていたりしますよね。いきな... 2022.07.18 UnityC#