UnityC#

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【Unity C#】 配列① 配列変数の基本をわかり易く詳細に説明【初心者向け】

こんな人向け!・C#始めたばかりだけど配列って何?・同じデータ型の変数を沢山作るのに疲れた。・配列で何が出来るの?ゲーム制作で「ゲームで大量のデータをどうやって扱うんだろう?」とか調べると当たり前のように配列を使っていたりしますよね。いきな...
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[Unity C#] 型変換の方法いろいろ・文字を数字(string型をint型)に変換など[初心者向け]

はじめにえきふるこんちはふる!個人でゲーム制作をしている「えきふる」です!C#でプログラムをしていてint型の変数にdouble型の変数の値を入れたい、string型の数字をそのままint型にして使いたい!とかって事ないでしょうか?私はたま...
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[C#] プログラムコードの基本構造・クラス・メソッド・ネームスペース[初心者向け]

はじめにこんにちは、えきふるです!さて、私のようにプログラム初学者だと、Unity等でゲーム開発をしていて「C#でこんな事をやりたいけど、実装の仕方がわからん…」という時はとにかく検索をするかと思います。検索をしているとたまに、「このコード...
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[Unity]JsonUtilityを使ったセーブロード機能の作り方

※本記事でのversion Unity2020.3.32f1はじめにこんな人の役に立つかも!JsonUtilityで何ができるの?UnityでJsonデータを扱いたい外部データのセーブロードについて知りたいえきふるC#詳しいわけじゃないけど...