ちわ!えきふるです。
花見しました?私はしましたYO!
今週はずっとお鼻ズルズルで・・・(配信の方でもお聞き苦しい状態だったかも)いや、でも、あれですよ?花粉症じゃないですよ?花粉症じゃ・・・春になると毎年ちょっと調子悪いけど・・・きっと違うんだ・・・・。
そうそう、私は思う所あって自分の作品はできるだけ1人で制作していますが…そうするとやっぱり「出来ないこと」ってありますよね。
そんな時はかの有名なキャラクターの「配られたカードで戦うしかない・・・」みたいな言葉がありますが、
私たちには「ドロー!」っていうかの有名な別のキャラクターの名言もあります。
そう、手札を増やすんですよ。
ま、いつ自分のターンが来てドローができるか、ドローで何を引けるか、何をデッキに入れておくか、その辺が大事なんですけどね。
最近私はYoutube配信をドローしてフィールドにセットしていますが、効果はまだありませんね。(ドーン!)
ほら、遅効性のやつだからさ・・・・多分、きっと・・・・
最近の進捗
最近はUIの本実装、というかグラフィック周りを詰めながら、実際にゲームビルドをして問題点や調整が必要なところを見たりとかしています。
ゲームの進行ももっと作っていかなきゃ。
この辺の進行バランスを整えながら5月に突入したいなあ。4月中にUIが終わってると良いんだけど。
あとは配信の時間を使ってキャラ周りの量産。⬇︎のような背景に置くキャラをせっせと作ってます。
とはいえ、キャラだけ作成する配信をずっとやっていてもしょうがないしってことで背景制作とか、あとは他にもエフェクトとか、なるべくグラフィック関係をメインに配信していきたいな。
配信でゲームの実装とかコーディングはあまりせず、なんかパッと見で楽しくなるような画面になると良いなと思っています。
うーん、しかし相変わらず時間かかってる。まあ急いでもしょうがない。急がずサボらず頑張っていきまっしょい!
そんな感じで。またね!花見してね。
