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[裏ラボ日誌:週間の習慣]

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ども!えきふるです。

本格的に梅雨入りで、休日の度に雨降られると子供と遊びに行けないので悲しいです。
近場の公園に行けるだけでも違うんですけどね…

そうそう、最近夜寝る前に日記をつけるようになりました。
今流行りの「ジャーナリング」ってやつですね。
…嘘です、いや嘘じゃ無いんですがジャーナリングなんて高尚な内容じゃ無いんです。

とはいえ、夜寝る前に日記を書く、という習慣付けはすごく良い気がしていて、何でもいいのですがこの「習慣付け」が出来ると最初は意識しているから時間とられたり他の事ができなくなったりするのですが、習慣になるとキャパが増えてどんどん1日の出来る事が増えていくんですよね。

物作りも慣れてくるとドンドン時間かかっていた所が減って新しい部分に時間をかけられるようになりますから、同じですね。

早く、毎年新作リリース!とかの習慣がつけられるように…なると良いなぁ。

最近の進捗

最近は
・シナリオ・遊び部分の作成
・Unityで基本的なゲーム設定、仕様周りを固める
・グラフィック周りのコンセプト、雰囲気を探る

の3本柱で毎日進めています。
シナリオは先週ちょうど区切りが1つ付き、次のシナリオに移行(1/3くらい出来たか?)
思う所もあったのでそれらを取り入れて作成進めます。(修正し続けると終わらないので)
Unityの方は初めてのコンソール向け開発なのでローカライズのことやボタン設定周りを調べながら仕様を決めています。
解像度のこととかもスマホじゃないからあんまり気にしなくても行けるか?と思っていたけど意外とそんな事もなさそうやね…

グラフィック周りはUIのデザインを少し検討しつつ…相変わらずキャラのイメージを固めていっています。
そんな感じでした。また次回!

↓このイラスト制作も習慣になって気楽にバンバン描いてあげられるようになると良いねぇ。

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裏ラボ日誌
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